jforgame,一个用java编写的轻量级手游服务端框架。项目只使用简单的业务功能作为演示,主要提供各种支持游戏快速开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。
此脚本为纯 C# 实现的脚本系统,最低支持 .net framework 4.0 和 .net standard 2.0,语法类似 JavaScript。
Sunfish是一个简单但强大的国际象棋引擎,用Python编写,主要用于教学目的。 没有表格及其简单的界面,它只需要111行代码!
tmx-deserializer 是一个 Java 库用来将存为 tmx 文件的平铺地图反序列化为 Java 对象。支持常用的平铺地图编辑器
BansheeEngine是一款高质量的现代多平台游戏开发工具包。它提供了一个高性能的多线程游戏引擎,采用C++
基于MonoGame开发的 2D/3D 跨平台游戏引擎。 脚本语言: C#/Lua 官方网站: www.hyuan.org
Pokemon-GO-node-api 是 Pokemon GO API Node.js 库。 安装 & 使用: npm install pokemon-go-node-api
mqant mqant 是一款基于 Golang 语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架,研发的初衷是要实现一款能支持高并发,高性能,高实时性的游戏服务器框架,也希望 mqant
牛魔王引擎根据Ansi C99标准编写,目前只能支持2D功能,易于和其他高级语言绑定,例如lua, c#, javascript…
NovusCore是魔兽世界的模拟项目。 我们的目标是以尽可能灵活的方式支持尽可能多的版本,这意味着目标是让“更容易”,让同一核心支持多个游戏构建。
Pokego-Scan 通过 PokeVision API实现口袋妖怪扫描的Node包。 使用: $ npm install pokego-scan
quick-pomelo 是网易 Pomelo 游戏框架深度优化版。 高性能和可伸缩 快速内存数据访问
pgoAPI,Pokemon Go Python API。它包含Pokemon Go客户端、API、Demo。 安装: pip.exe install  git+https://github.com/tejado/pgoapi.git
PokemonGo Map简称PoGoMap,是一款可以实时快速定位附近精灵的工具。 特性: 高清可视化界面,实时显示Pokemon, Pokestops 和 gyms。
kys-cpp 这是一个以SDL2为基础实现的2D游戏引擎。 基本按照当代游戏引擎的思路实现,但是没有使用回调,因为回调会增加初学者的使用难度。
TypeSDK是一个开源的统一手游渠道SDK接入框架,拥有80个海内外渠道,具备简单接入、快速出包、运营工具、分权限管理、产品数据打点等功能。实施周版本更新制度,确保每个每个使用者直接下载就可以打包上线。
Serious-Engine 是一个开源的游戏引擎,由经典的 Serious Sam 游戏所开发。 包含的项目有:
Hilo 是阿里巴巴集团开发的一款HTML5跨终端游戏解决方案,ta可以帮助开发者快速创建HTML5游戏。