katajs 是一个 JavaScript 库用于3D渲染和连接到sirikata。使用Web Sockets技术进行连接,显示基于WebGL,并为独立的应用程序提供一个本地的演示服务器。
LWJGL(Lightweight Java Game Library)它可以帮助Java程序员开发有着商业性质的游戏.LWJGL为开发者提供简单易用的API来访问OpenGL (Open Graphics
QuakeI引擎是雷神之锤I游戏的核心。它第一次实现了真3D游戏引擎软件,而且它是一个基于GPL协议的软件。它在放出后立即受到广为欢迎,因为它的关卡设计非常优秀,很多思想都在后续版本雷神之锤II和雷神之锤III中有体
LGame是一个高通用性的游戏框架,作为支持Java桌面游戏以及网页游戏开发的全功能引擎,LGame无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件,还是XML操作,文本数据库操作,HTTP操作,日志操作等都提供有完善的内部
OpenNeL 是一个采用 C++ 开发的 MMORPG游戏开发平台。
Libgdx是一个跨平台的开发框架。它目前支持的平台有Windows,Mac OS X,Android,IOS和HTML5。
Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python
Panda 3D 是一个3D游戏引擎:一个 3D 渲染和游戏开发库 开发维护者:迪士尼VR工作室和卡耐基梅隆娱乐技术中心
geek是一个基于Ogre思想的游戏开发架构,好的结构可以带来更多的功能。 geek和其他的商业以及非商业游戏开发架构不同。geek更专著于开发者的感受,简化开发者工作。geek可以用于集成其他Ogre3D之外的图形引擎。采用
Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL
Nagine3D 是一个非常简单的 C++ 的三维游戏开发包,基于 Ogre3D 开发。
Open Wonderland是一个开源的Java类库用于构建交互式的3D虚拟世界。
Cottage 是一个简单的图形和声音的引擎,基于 HTML5 的 Canvas 和音频元素实现,只在简化基于Web的游戏开发。
cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架。 主要特性
SDL.NET 是一套为SDL游戏类库提供面向对象且适应CLS的.NET binding集合,能通过OpenGL为音频、键盘、鼠标、游戏手柄、TrueType字体、不同格式图像、声音混合、MPEG-1电影、2D视频
rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果,该项目最新版本为
一个基于DX9和FMOD,采用COM组件方式架构的2D游戏引擎。整个RUGE引擎由六个COM组件(程序框架、渲染系统、音频系统、输入系统、随机数
HGE是一个完全免费的,并且开源的2D游戏引擎,底层采用Direct3D HGE 的架构: ![HGE Screenshot](/uploads/img/201012/23232422_XXcW.gif)
Alien3d是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。为了压缩体积,它根据不同功能采用多jar方式发布(包括alien3d-engine.jar,alien3d-
cocos2d for iPhone 是一个用来开发 iPhone 平台上的 2D 游戏和其他图形交互式应用程序的框架,和cocos2d 的设计相同,使用相同的 API,但基于 Objective C
andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为Box2D(标配|||)。该框架性能普通,文档缺乏,但示例较为丰富。
Xith3D是高性能的Java 3D引擎,主要面向3D游戏,数据可视化,三维场景原型等。
Greenfoot 是一个用 Java 开发的游戏和仿真器的集成开发环境。包含一些演示的游戏和很多文档,可让你快速上手。Greenfoot
CroftSoft Code Library 是一个开源的可移植的纯Java游戏库,提供了样例游戏,基于Swing的脚本动画引擎,部署框架,防火墙通道联网包,以及工具类。
pushbutton引擎是一个开源的,flash游戏引擎,它所设计的框架结构提供了一种新的游戏形成机制。Pushbutton引擎集合了非常多的现存的制作flash游戏的库和组件。花很少的时间写代码,更多的时间用在制作有趣的游戏上
Marauroa 是一个多用户在线游戏服务器端框架,使用多线程的服务器体系接口,面向TCP网络协议开发。基于 MySQL
Squirrel 是一种高层次势在必行/面向对象编程语言,设计是一个强大的脚本工具,适合的大小,内存带宽,实时性要求的应用,如游戏。
Lib9是一套简单易学功能强大的程序引擎(开源项目,目前支持j2me和android的程序开发),它的核心思想是程序就是一个状态机,程序的每个部分都是一个状态,每个状态采用了IUP(Init、Update和Paint)的架构设计,大大
melonJS 是我们过去实验的结果,是一个开放、自由而且使用简单的HTML网页游戏开发包。虽然还有一个大工作正在进行中,melonJS已经可以轻松地创建一些不错的游戏。
GameBoard2D 是一个很小的 Java 图形库主要用来创建各种 2D 的棋类游戏。
Entity 是一个全新的 JavaScript 游戏引擎,特点是灵活、可重用以及稳定,支持所有主流浏览器,同时很快将支持移动浏览器。
Metamod 是一个插件/DLL 管理器,用于 Half-Life 引擎和 HL 游戏模块的中间,允许动态的加载和卸载模块的DLL插件,用来给 HL
nebula3 是一个游戏引擎和开发框架,可移植的特性支持多平台,包括 iPhone。 http://code.google.com/p/nebula3-engine/
sge2d, SDL Game Engine 是一个平台无关的 2D 游戏C++编程框架。
Freecell Solver 是一个开发包,可以帮你自动处理纸牌接龙游戏开发过程中的问题,同时提供了跟 Solitaire 类似的变种。
Fabula 是一个 Python 游戏引擎,适合开发冒险、角色扮演和策略游戏等游戏。采用可客户端-