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shadow-mapping
处理透视阴影贴图深度值的非线性
我在 GLSL 中实现了 <a href="https://learn...
在 PSSM/CSM 实现中,如何保证计算出的分裂光视锥体中场景中的整个阴影投射?
我已经实现了 PSSM/CSM 阴影贴图。PSSM/CSM 使用当前...
设置 GL_TEXTURE_2D_ARRAY,帧缓冲区不完整
对于级联阴影贴图,我尝试将 GL_TEXTURE_2D_ARRAY 用...
将正交投影拟合到场景和相机
出于阴影映射的目的,我试图将正交矩阵拟合到一个场...
稳定级联阴影映射中的光视图矩阵
我最近实现了级联阴影贴图,并通过遵循此 <a hre...
为什么我的 PyOpenGL 程序中的所有内容都映射在阴影中?
我正在使用 PyOpenGL 学习着色器和 opengl 图形,并...
无法使用深度纹理渲染阴影贴图
我正在尝试为我的渲染器做阴影映射。我跟着 <a h...
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