我的 linux 系统在编译顶点着色器时遇到问题。 首先...
我尝试根据官方文档 (<a href="https://deve...
我正在尝试以编程方式创建网格,并且在使用 UV 时能...
我正在尝试制作一个着色器来扭曲 godot 中的图像,但...
我正在尝试理解 <code>sierpinski gasket<...
我已经开始学习 C++/OpenGL 一年了,我偶然...
我有这个着色器,用于 Unity3D 中的 splat 贴图。这...
我正在处理在效果文件中使用 vs_2_0 和 ps_2_0 汇编...
我正在尝试将 4x4 矩阵作为属性传递给 WebGL2 顶点着...
我使用三个 js <code>shaderPass</code>...
我的对象是一个光滑的桶,只有颜色和原始法线看起来...
实际上我已经将图像编码为 YUV420 格式,我正在使用...
我已经挑出了导致错误的代码 <pre><code&g...
我在渲染器中使用了 <code>logarithmicDepthB...