好的,因此我可以在主文件的左右添加步行动画,但是...
所以我想一遍又一遍地生成精灵。就像一个物体产生之...
所以我尝试了很多事情(首先代码是基于OOP的,但是我...
我想在运行时动态更改rect的颜色。当前<code>...
在Unity中使用静态子画面数组的最佳方法是什么?
TL; DR:如何获取Sprite组中对象的属性 我有一个名...
所以在我的代码中运行时,“子弹(或laser.png)”精...
<img src="https://i.stack.imgur.com/PWyZ...
我的游戏将使用触摸控件,在实现以下机制时遇到很多...
我正在使用SFML在屏幕上显示精灵。我首先使用纹理并...
我制作了2d轮廓着色器,但是轮廓不会渲染超出精灵的...
我试图在按下箭头键时翻转精灵,但是它们以某种方式...
我正在统一制作这款游戏​​。这是一款2D赛车游戏,...
我正在和一个spriterenderer女巫一起工作,我需要保...