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我正在尝试使rb运动更加平滑/弯曲,现在,改变运动方...
我刚从Unity转到Godot,一直在基于物理的玩家移动方...
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所以我有一个脚本,该脚本当前使用oncollision输入旋...
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由于某种原因,当平台上下移动时,我的玩家角色会上...
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我正在创建类似于 Bayonetta 女巫时间功能的慢动作机...
我想拥有以下东西: 当我在 OX 上有速度时,我只想在...
第一:对不起我的英语!!! 大家好,我是 Unity 的...