在我的应用程序(基于Unity3D)中,网格在运行时加载...
我创建一个具有1024x1024点的terrain网格,从中生成...
我正在尝试使用Universal Render Pipeline的PBR Sha...
我正在尝试计算给定法线贴图的深度图。我进行了一些...
我正在创建高度场,我想创建其法线(面/顶点),我正...
当我使用顶点缓冲对象(VBO)将普通数据加载到顶点着...
我想知道,对于iOS,法线贴图的哪种格式是在SceneKi...
这是我发现的唯一一个问题,与我的有点相似:<a ...
我在 3ds max 中创建了一个对象,然后将其导出为 .o...
我正在尝试学习如何在 opengl 2.0 中进行照明。 我有...
为了解释上下文,我在 C# 中按程序生成了统一的建筑...
我学会了如何从法线制作旋转矩阵,但我仍然不明白如...
我的对象是一个光滑的桶,只有颜色和原始法线看起来...