正确的法线贴图格式用于SceneKit内容-DirectX或OpenGL?

问题描述

我想知道,对于iOS,法线贴图的哪种格式是在SceneKit内容中使用的正确格式?如此处所述:DirectX vs. OpenGL normal maps

OpenGL或DirectX?还是没关系吗?

解决方法

我必须通过在平面上并排测试OpenGL与DirectX法线贴图类型来弄清楚。这给了我以下结果:

OpenGL vs. DirectX Normal Map Type in SceneKit

这意味着,如果可以在OpenGL或DirectX法线贴图之间进行选择,则最好选择OpenGL。

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