在网易游戏研发笔试题中有一题就是这个碰撞检测,之...
在运用物理引擎的时候,经常回出现这种情况,不规则...
      这几天面试的时候,面试官都会问我在游戏开...
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数...
1. 代码 CGRect rect1 = ...
碰撞检测是物理世界中很重要的一部分,很多游戏也用...
在网上看到的是cgrect的方法 CGRect projectile...
最近在做一个游戏,利用重力感应控制角色移动,避开...
编写的程序难免会有内存泄露,为了检测内存泄露,可...
碰撞检测是使用物理引擎的一个重要目的,使用物理引...
【Cocos2d-x 3.2】总结使用物理引擎进行碰撞检测 通...
1.AABB包围盒 在游戏中,为了简化物体之间的碰撞检测...
我们知道cocos2d本身不包含物理引擎,但是它集成了2...