在Radeon HD 7750上运行并在<code>thisMateri...
我用片段着色器中的光线投射在立方体体积中绘制多个...
在为我的OpenGL游戏设置片段着色器时,我发现当对象...
根据文档,<code>// First we create a funct...
我有一个动画,它使用<code>BufferGeometry&l...
在下面的代码中,我试图为Phong实现一个片段着色器程...
朋友 我需要帮助优化以下片段着色器:它看起来很长,...
在webGL1中,可以使用<code>#ifdef GL_EXT_sh...
我正在渲染半径为0.5(在GPU坐标中)的圆/椭圆,并使...
我正在学习如何在GLSL代码中创建形状,最近我使用以...
我正在遵循OpenGL v3.3教程,该教程指示我使用<e...
使用LibGDX,我试图弄清楚如何编写一个简单的片段着...
我写了一个着色器,将RGB相机值转换为HSV,然后对绿...
我想在GLSL中绘制一个平滑的圆圈,但边框具有可变宽...