我关闭了深度缓冲区的读取和写入。我正在上一个渲染...
我没有解决办法。我实现了定向光的阴影贴图和2D阴影...
我正在制作SharpDX游戏,我不知道如何制作深度模具视...
深度缓冲区工作正常,直到我添加了Skybox,现在它隐...
我的第一个问题在这里。在我的程序中,深度测试可以...
我正在尝试使用时间戳生成帧。生成时间戳时,我面临...
我的场景中只有部分不透明/透明的精灵,但没有半透明...
我目前正在使用带有“DrawLineStrip”的“QSGGeomet...
我确定我只是遗漏了一些简单的步骤,到目前为止我太...
我在计算视差图估计误差的优化方面遇到问题。 为了计...
我正在渲染一个包含 8000 个立方体、1 个猴子和 1 个...
<strong>我的目标</strong>:我想用 &l...
我希望你们能帮我找到解决这种情况的方法,这是我遇...