我有由在某些空间点处相交的各种曲线组成的图形。 这...
我用片段着色器中的光线投射在立方体体积中绘制多个...
我正在使用32位BMP,即每个像素为4个字节:ALPHA,B...
我尝试使用cv2将2个图像混合在一起,但是得到了一个...
我的场景中只有部分不透明/透明的精灵,但没有半透明...
我创建了动态表单作为下一个: <pre><code...
在下面的示例中,我将 WebGL 画布背景颜色设置为 #4...
我在一个简单的项目上苦苦挣扎,作为示例/沙箱,我在...
我正在尝试复制混合模式。目前我重新创建了一个屏幕...
我希望能够根据另一个纹理 (texture2) 的颜色/亮度平...
我需要将多重混合模式应用于另一个视图之上 就像下面...
我正在学习使用 D3D 的渲染状态并尝试使用 alpha 蒙...
基本上我想要以下混合函数: <pre><code&g...
我正在使用alpha通道绘制一些纹理,但是当它们显示时...