与 srcAlpha 和 dstAlpha及其逆相乘的 OpenGL 混合函数

问题描述

基本上我想要以下混合函数:

newFragColor = SrcColor * SrcAlpha * DstAlpha + DstColor * (1-(SrcAlpha * DstAlpha))

我可以使用 glBlendFunc 和 glBlendEquation 以某种方式实现吗?

添加的左侧很容易 - 为此我只需要将片段颜色与片段 alpha 预乘,然后使用 GL_DST_ALPHA 作为 glBlendFunc 的第一个参数。但是怎样才能实现右边的加法呢?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

相关问答

错误1:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误还原:...
错误1:启动docker镜像时报错:Error response from daemon:...
错误1:private field ‘xxx‘ is never assigned 按Alt...
报错如下,通过源不能下载,最后警告pip需升级版本 Requirem...