关于unity引擎错误:The file none is corrupted!Remove it and launch unity again! Position out of bounds!
解答:
这个错误是unity 一个cache 的bug
1,unity引擎 读取缓冲的时候 cachedreader 条件是用缓冲地址加长度判断,如果没这个错误就从缓冲内存返回数据
2,unity的CachedReader逻辑是如果出现这个错误,他会调用UpdateReadCache,就是更新缓冲数据,在次去读取文件建立缓冲数据,所有这就是为什么我们出现这个错误而没有影响可以继续游戏
4,主要原因是我们加载同时又在调用UnloadUnusedAssets,UnloadUnusedAssets会对缓冲数据做更新,导致在莫种时刻读取缓冲的时候触发了错误出现
5,unity那边也提议避免边加载边UnloadUnusedAssets,所以是unity的cache有bug的
如果不处理这个错误,对游戏是不会有影响的,如果处理干净了理论上对进战斗加载有起到优化的效果,