unity3d – Unity 4.3.4f1和Xcode 5.1

Xcode 5.1刚刚发布.我安装了最新版本的Xcode 5.1以及Unity 4.3.4f1.

在将Xcode更新到版本5.1之前,Unity项目没有问题地生成.在上述版本中,当我在Unity3D中点击“Build and Run”时出现以下错误:

统一:

UnityException: Launching iOS project via Xcode4 failed. Check editor log for details.

嗯,我没有使用Xcode4. Xcode无法加载.然后我手动打开Xcode项目.当我尝试编译Xcode项目时,会发生以下编译错误:

Dsymutil Error: error: invalid abbreviation code [114] for DIE at 0x00005e22 in

Dsymutil Error: Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/dsymutil emitted errors but did not return a nonzero exit code to indicate failure

他们的意思是什么?我该如何解决?

注意:应用程序构建在设备上成功.

该设备是iOS 6.1.4,iPhone 5.

解决方法

如果将“调试信息格式”更改为DWARF,则错误将消失.

DEBUG_INFORMATION_FORMAT =矮人

我从here得到这个答案

相关文章

这篇文章将为大家详细讲解有关Unity3D中如何通过Animator动画...
这篇文章主要介绍了Unity3D如何播放游戏视频,具有一定借鉴价...
这篇文章给大家分享的是有关Unity3D各平台路径是什么的内容。...
小编给大家分享一下Unity3D如何实现移动平台上的角色阴影,希...
如何解析基于Unity3D的平坦四叉树地形与Virtual Texture的分...
这篇文章主要介绍Unity3D如何实现动态分辨率降低渲染开销,文...