新发的日常小问题——Unity Windows版本捕获exe窗口关闭事件,禁止exe被关闭

一、前言

最近发布UnityWindows平台的exe版本,需要监听窗口关闭事件,做一些逻辑,比如第一次点关闭的时候弹出提示禁止exe关闭,第二次才关闭

二、具体实现

1、Unity5.x版本

using UnityEngine;

public class Main : MonoBehavIoUr
{
    void OnApplicationQuit()
    {
        ++m_quitCnt;
        if(m_quitCnt < 2)
        {
            Application.CancelQuit();
        }
    }

    private int m_quitCnt = 0;
}

2、Unity2017及以上版本

using UnityEngine;

public class Main : MonoBehavIoUr
{

    void Awake()
    {
        Application.wantsToQuit += () => 
        {
        	++m_quitCnt;
        	return m_quitCnt >= 2;
		};
    }

    private int m_quitCnt = 0;
}

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