一、精灵的移动 1.moveTo moveTo的解释很简单,意思...
直接上代码: // // OvalAction.h // LSWGameIOS ...
cocos2d-x3.x中确实出现了不小的改动,初步使用,写...
From: http://cstriker1407.info/blog/cocos2dx-stu...
//创建一个精灵 Sprite * sprite = Sprite::create(...
Cocos2d-x中的贝塞尔曲线 在Cocos2d-x中贝塞尔曲线运...
找了好多资料,觉得这个不错, 这里实现了能通过虚拟...
    本文将要实现一个横版格斗类游戏,并实现摇杆...
I just don’t want to regret it:   1.   你想...
CCEaseInOut* createParabola(float t, CCPoint sta...
Bezier贝塞尔曲线,任何一条曲线都可以通过与它相切...
1、头文件 void moveStone(int moveid, int killid,...
用Cocos2dx实现超级玛丽,首先用帧循环定时器判断方...
   ccBezierConfig bezier;    bezier.controlP...