游戏引擎一般提供两种输入框:editbox和textfielttf...
将自己写的一段代码贴上来,抽取的是业务逻辑层,结...
Quick-Cocos2d-x入门学习   终于下班了,这次蛤蟆和...
在3.3中,player里面,多了一个编译按钮,我们就用里...
在前面,我们提过了单点触摸,下面我们就试一下多点...
         今天在写网络模块的时候,需要发送...
quick cocos2dx中使用cocostudio布局,然后再使用了...
class方法有两个参数,第一个参数是类名。第二参数可...
之前写Lua最痛苦的就是代码提示问题,现在官方给了I...
由于Quick本身有些东西是不提供的,我们需要加入自己...
内容主要参考 “在Quick-Cocos2d-x中添加自定义的类...
一直比较关注Quick Lua,但是项目中一直使用的公司自...
在游戏中嵌入网页是很常见的需求,Cocos2d-x 引擎官...