前言:本文主要分以下几个部分阐述功能的核心实现。...
我想以1920 X 1080分辨率进行渲染,并且要在VGA预览...
所以我需要获取一些GLSL的SPIR-V代码 我可以在该主题...
如何将漫反射纹理与高光混合,应该何时使用gL Blend...
我正在学习OpenGl。 我接触过用给定的一组坐标制作实...
我正在使用计算机上的KDE终端通过ssh在手机上为Mine...
我已经在我的自定义OpenGL引擎中进行阴影映射工作了...
我正在尝试使用画布作为均匀纹理: <pre><...
如何在片段着色器中使用抗锯齿线制作测试网格图案?...
我正在尝试在OpenGL中创建表格并将纹理放置到表格上...
好的,我尝试在干净的板上进行普通映射,但是普通映...
我有一个着色器,可在屏幕上渲染简单的纹理。但是,...
我正在尝试在GLSL中实现这种模式: <a href="...
我正在学习编写片段着色器,但是当我在使用混合模式...