Cg有一个lerp变体,它使用一个向量(float3或float...
我有一个C ++ / OpenGL渲染引擎,该引擎使用...
我正在尝试加粗纹理的黑线。这是着色器的一部分
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我正在尝试将 <code>Unity3D</code> 中...
在问这个问题之前,我在网上阅读了很多,我开始明白...
我有一个文件,但 Visual Studio 没有读取 Glat 库
...
我试图找到内存泄漏的来源,详见此处: Unable to Re...
一方面我们可以直接用Core Image框架画棋盘,代码如下...
我们选择了四个较流行的图形数据库进行实验对比。 测...
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翻出来以前写的一篇文章:Cg色彩精灵,这是用...
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