以下是为您整理出来关于arkit合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
我需要找到一个曲面的最大高度特征点,而现在我正在使用下面的代码,是否有直接更好的方法来找到
我在使用ARKit的应用程序上工作。我们最近发现该应用发生崩溃,很难重​​现。但是,我已验证该应用
我有一个ARSCNView(可以是SCNView),并且我需要一个小的矩形区域来显示与同一场景不同的视角。
我想让物理世界没有摩擦和阻尼。 我试图将场景的引力设为(0,0,0),并制作一个正方形和一个球
自从升级到iOS14后,每当我向场景添加基本节点时,我都会收到金属警告。 我不使用任何阴影,仅使用
我正在使用ARKit 我有相机x,y,z(笛卡尔坐标)和3D对象x,y,z。我试图在2D(x,y)中指向一个箭
我正在尝试构建一个AR应用程序,该应用程序将根据对象的经度和纬度将其与ARSCNView场景一起放置。 <
我是SwiftUI,ARKit和RealityKit的新手,非常抱歉我的基本问题 我被告知要使用这些方法加载模型 <pre><code
我实现了以下代码,该代码使我可以跟踪人的不同面部表情。但是,使用此代码,我无法使用Xcode中的ARK
我正在开发适用于iPhone和iPad的ARKit应用程序,但遇到一些麻烦,无法从相机的实时取景中获取阴影。我
我使用 ResNet 50 进行了识别。如何添加使用 ARKit 找出一个物体到另一个物体的距离的功能,以便物体的
我有一个 SCNNode 数组,我需要确定其中哪一个的宽度最大。 我知道如何计算宽度,但不知道如何在
我有一个包含一些网格信息的 .ply 文件。 我想在 SceneView 中将此文件的内容显示为场景。 <pre><code>if l
有没有办法在使用 ARSCNView 时缩放相机? 似乎更改默认相机的 FOV 值不起作用。 有什么想法吗?
我使用了两个独立的 iOS 库,它们利用了设备的相机。 第一个是用于使用相机捕获常规照片的库。
我在 ARSCNView(sceneView) 中添加了一个 SCNNode(nodeObj) : <pre><code>let config = ARWorldTrackingConfiguration() config.plane
<strong>为 xcode Simulator 构建时是否可以禁用 RealityKit/ARKit/AR?这样我就可以设计/更改非 ar 相关页面。</stro
我刚刚阅读了 Andy 的精彩文章(Reconstruction with a LiDAR Scanner)。谢谢。目前关于这个主题的文档并不多(
我想弄清楚如何在达到所需的距离和亮度时自动检测人脸和自拍。目前,我知道我可以使用 <code>ARKit</cod
我想放置一个 SCNLight 节点并将光投射到透明的 SCNFloor 上?这将在真实表面上产生光投射的效果。类似于
我有一个应用程序,旨在记录相机当前的 X、Y、Z 坐标并将它们打印出来。它使用下面的代码正确地做到
我正在尝试从 ARKit/SceneKit 中的 3D 顶点获取 2D 图像坐标。我已阅读 <a href="https://developer.apple.com/documentatio
我将 ARKit 与 SceneKit 结合使用,并希望让我的 3D 对象与具有激光雷达传感器 (<code>config.sceneReconstruction = .
我希望能够让用户上下滑动以相应地将对象移近和移近用户的脸部。 我在这里类似地完成放大和缩
<pre><code>let material = SimpleMaterial.init(color: .red,roughness: 1,isMetallic: false) let doorBox = MeshResource.generateBox(width: 0.02
我希望这不是一个愚蠢的问题,但为什么这段 iOS Swift 代码编译成功? <pre class="lang-swift prettyprint-overr
所以我有一个大 (138mb) 的现实文件,我希望用户能够通过 Safari 快速查看进行交互。 所以我做了以