Moai 跨平台游戏中间件

程序名称:Moai

授权协议: 未知

操作系统: 跨平台

开发语言: Lua

Moai 介绍

新的平台意味着中间件的另一种形式,Zipline
Games也正式启动了Moai平台。这个中间件主要面向PC、手机、及基于云端的游戏开发,包含2个部分。Moai支持iOS和Android移动平台,同时Moai可以在Windows、Linux及Mac平台运行。

客户端Moai
SDK,采用Lua脚本,从而让跨平台更容易,主要负责游戏逻辑、图像、动画、输入及physics,客户端链接Moai
Cloud,服务器架构支持Amazon Web Services(游戏服务器),并且有相应的选项功能。

根据Zipline的说明,该公司正在使用这项技术用于他们自己的游戏的开发,SDK原本是为iOS和Android平台开发的,Lua引擎和库使用C++编译,相比Objective
C运行的速度更快。

在Moai的FAQ说明中谈到:“Lua脚步运行编译的代码,因为Lua的指令简洁,在进行所有的输入处理、渲染、动画、碰撞、物理模拟方面非常的高效,几乎所有的APP应用运行性能表现的都很快”

Moai SDK是免费的,Moai Cloud目前正在beta测试期。正式发布后SDK的源码将能得到,授权价格也将公布。

目前Beta测试正在进行, 名额有限,有兴趣的开发者可以去注册。

Moai 官网

http://getmoai.com/

相关编程语言

BlazeDS 是一个基于服务器的Java 远程控制(remoting...
OVal 是一个可扩展的Java对象数据验证框架,验证的规...
Volta 是一套开发工具,专为开发分布式、实时系统应...
OpenDDS 是一个开源的 C++ 实现的 对象管理组织 OMG...
JADE (Java Agent DEvelopment Framework) 是一个完...
FastMM ,在D2006和2007中已代替了原来的内存管理器。