GameFrame 介绍
基于java开发可快速搭建的游戏开发框架
1.封装netty3,4,mina网络层部分; 2.提供基于protobuffer ,flatbuffers 传输协议; 3.封装游戏中常用的缓存模块如ehcache ,redis等; 4.提供游戏中常用的工具类如xml模块解析,orm层采用mybatis--代码直接通过工具maven,plugin生成; 5.提供网络数据包快速分发到业务逻辑层处理模块,基于flatbuffers可以直接使用代码生成器处理,生成对应的server controller 代码 6.基于faltbuffers代码生成工具详见: https://git.oschina.net/502959937/genflatwrapper.git