cocos2dx ActionManager动作管理

当我们要管理精灵的暂停和回复运动时,我们需要一个东西来控制,

那就是ActionManager管理。

代码如下

CCSprite * roleSp_left;

getActionManager()->resumeTarget(roleSp_left);//运动

getActionManager()->pauseTarget(roleSp_left);//停止



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