cocos2dx 3.x+VS2013创建项目

大概有两种方法。总结一下


一,准备工作

  • python2.7.x(配置好环境变量)
  • VS2013
  • cocos2dx 3.x开发包(我的是cocos2dx 3.2 解压到某个目录)

二,创建项目

方法1:

进入到目录cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py,打开终端运行cocos.py创建命令

python cocos.py new test -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

参数说明:

  • test为项目名称
  • -p后面接包名
  • -l后面接开发语言类型,有cpp,lua,js三种类型
  • -d后面接项目存放的目录
方法2:
进入到cocos2dx 3.2根目录,发现有个 setup.py,用cmd命令运行这个setup.py或者直接双击貌似也可以。会自动创建两个用户环境变量,去环境变量中查看一下,上面多了两个指向cocos安装目录的变量,这两个变量在设置Python的path的时候是没有的。


在cocos2dx 3.2的根目录下,按住shift+右键,选择在此处打开命令窗口。或者手动cd到某个目录也行。

输入 cocos new 项目名 –p 包名 –l cpp –d路径 回车就创建成功了 例如:

cocos new Hello -p com.richard.hellp -l cpp -d D:cocos2dPro


创建过程中会拷贝cocos2dx的一些文件到项目目录,成功后去那个路径下找到项目打开就行了。如果没有指定-d 路径 ,则在当前目录下创建项目。

ps:cocos2dx 3.2比2.2.x版本项目结构有很大变化。

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...