Cocos2d-x 3.2示例UserDefaultTest用户默认配置

<span style="font-family: KaiTi_GB2312; font-size: 18px; line-height: 26px;">本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2示例中的UserDefaulstTest,我们在开发中可能需要用到一些默认配置,一般会以xml形式保存。Cocos2d-x为我们提供了UserDefault类来实现这样的需求</span>
-- enable log
--[[
UserDefaultTest.lua
用户默认配置
]]--

local function doTest()
  cclog("********************** init value ***********************")

  -- set default value
  -- 设置默认值
  cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("string","value1")-- 字符串
  cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey("integer",10)-- 整型
  cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey("float",2.3)--浮点型
  cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey("double",2.4)-- 双精度
  cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey("bool",true)-- 布尔型

  -- print value
  -- 打印获取到的值
  -- 根据key获取字符串值
  local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("string")
  cclog("string is %s",ret)

  -- 根据key获取双精度值
  local d = cc.UserDefault:getInstance():getDoubleForKey("double")
  cclog("double is %f",d)

  -- 根据key获取整型值
  local i = cc.UserDefault:getInstance():getIntegerForKey("integer")
  cclog("integer is %d",i)

  -- 根据key获取浮点数值
  local f = cc.UserDefault:getInstance():getFloatForKey("float")
  cclog("float is %f",f)

  -- 根据key获取布尔值
  local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey("bool")
  if b == true then
    cclog("bool is true")
  else
    cclog("bool is false")
  end

  --cc.UserDefault:getInstance():flush()

  cclog("********************** after change value ***********************")

  -- change the value
  -- 修改值
  cc.UserDefault:getInstance():setStringForKey("string","value2")
  cc.UserDefault:getInstance():setIntegerForKey("integer",11)
  cc.UserDefault:getInstance():setFloatForKey("float",2.5)
  cc.UserDefault:getInstance():setDoubleForKey("double",2.6)
  cc.UserDefault:getInstance():setBoolForKey("bool",false)

  -- 刷新写入
  cc.UserDefault:getInstance():flush()

  -- print value
  -- 根据key获取字符串值
  local ret = cc.UserDefault:getInstance():getStringForKey("string")
  cclog("string is %s",f)

  -- 根据key获取布尔值
  local b = cc.UserDefault:getInstance():getBoolForKey("bool")
  if b == true then
    cclog("bool is true")
  else
    cclog("bool is false")
  end
end

function UserDefaultTestMain()
  local ret = cc.Scene:create()  -- 场景
  local s = cc.Director:getInstance():getWinSize() -- 获取屏幕大小
  local  label = cc.Label:createWithTTF("UserDefault test see log",s_arialPath,28)-- 创建标签
  ret:addChild(label,0)
  label:setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5))
  label:setPosition( cc.p(s.width/2,s.height-50) )
  ret:addChild(CreateBackMenuItem())
  doTest()
  return ret
end

日志消息如下:

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