【cocos2d-js官方文档】四、基础数据类型

基础数据类型统一通过方法来创建。不再支持new方式

1、坐标cc.Point 一共3种创建方式

结构:{x:0,y:0}

//1 快捷创建,返回相当于cc.p(0,0)
var point1 = cc.p();
//2 常用
var point2 = cc.p(100,100);
//3 拷贝
var point3 = cc.p(point2);

2、尺寸cc.Size 一共3种创建方式

结构:{width:0,height:0}

 3、区域cc.Rect 一共3种创建方式 

ottom:16px; color:rgb(51,y:0,width:0,返回相当于cc.rect(0,0) var rect1 = cc.rect(); //2 常用 var rect2 = cc.rect(100,100,100); //3 拷贝 var rect3 = cc.rect(rect2);

4、颜色cc.Color 一共5种创建方式

结构:{r:0,g:0,b:0,a:0}

normal; color:rgb(51,51); margin-bottom:0px!important; background-color:rgb(247,返回相当于cc.color(0,255);
var color1 = cc.color();
//2 常用,不包含alpha值
var color2 = cc.color(255,255,255);
//3 常用,包含alpha值
var color3 = cc.color(255,255);
//4 拷贝
var color4 = cc.color(color2);
//5 固定颜色
var color5 = cc.color.white;

常用9种固定颜色类型
cc.color.WHITE;//白色
cc.color.YELLOW;//黄色
cc.color.BLUE;//蓝色
cc.color.GREEN;//绿色
cc.color.RED;//红色
cc.color.magenta;//紫红色
cc.color.BLACK;//黑色
cc.color.ORANGE;//橙色
cc.color.GRAY;//灰色
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