【Cocos2d-x3.0学习笔记 00】写在前面的话

看笨木头大神的cocos2d-x已经好多天了,想着边写博客边学习来着,但是苦于实在不熟悉csdn的博客编辑,以及写博客的速度远远跟不上看书的进度,一直没敢下手。今天向笨木头提了一下,他:“哈哈,写博客跟不上看书的进度,就是这种感觉~不过,把学到的写成博客能理解地更好,虽然确实很费时间”。不禁想了一下午,之前的很多知识都是一遍带过的,之后不懂的地方又要翻到前面去看,掌握的知识永远都只是一点点皮毛,还经常因为这样或者那样的事情暂时放下当前的学习,等再拾起时,之前学习的又只剩些皮毛了。总想用最少的时间去学习更多的知识,但自己终究不是那种过目不忘的人,能留有一点印象都算是不错的了,是该放慢点脚步了,不要那么刻意的去追求进度了。

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...