Cocostudio 秋季开发者大会

今天跟小伙伴参加了触控在北京国家会议中心举办的 cocostudio开发者大会 大牛太多,但有一个非常有趣的现象就是,参会者多是80末,90初这代程序员。

现场触控发布了一个引擎开源的整合版本:Cocos

下载地址:点击打开链接

版本:MAC|win32|win64


Cocos产品集成了Cocos2d-x v3.3RC0,Cocos Studio v2.0Beta0,Cocos Code IDE V1.0.1,Cocos Launcher v1.0Alpha0,提供一键安装功能,建立统一清晰的工作流。 提供预编译库和源码,新建工程采用统一模板,默认采用预编译库,编译速度提升20倍以上。

Cocos v1.0 Preview版本只支持CPP和Lua,下个版本将加入JS支持,以及更多模块。

总算像个引擎的样子了,总算不用蛋疼的在各种IDE之前切来切去,总算不用蛋疼的创建方式了,总算IDE的代码补全提示功能更完善了。

正是有这波人的开发初心,才有了行业的前进。

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