把cocos2dx3.2的项目导出到android

我的环境:
win8,vs2012,python 2.7,cocos2dx3.2,android ndk 9,android adt bundle v22.3.0

1. 安装python,解压 cocos2dx3.2,把python和cocos2dx的目录加入到系统path环境变量
解压android ndk 9,adt bundle,ant,然后运行 cocos2dx目录下的setup.py,把ndk,adt里面的android sdk,ant 的这三个目录配置进去
配置eclipse的ndk目录为: E:\android-ndk-r9d


2.我把cocos2dx解压到 F:\cocos2d-x-3.2 , 先用vs2012生成cocos2dx的解决方案

3.用python创建cocos2dx项目(命令: cocos new -l cpp 游戏项目名),
我创建在 F:\cocos2d-x-3.2\build目录下,名为 hellogame


先把项目添加到vs2012中,看看能不能运行






4.用adt bundle(即eclipse) 导入创建好的项目目录下的android版代码,即
import --> existing projects into workspace --> F:\cocos2d-x-3.2\build\hellogame\proj.android




5.对刚导入的android项目,右键属性,做一些配置



6. (修改cocos2dx3.2的一个错误)
项目右键->Build Path->Config Build Path
项目名\cocos2d\cocos \2d\ platform\android\java\src
改成 项目名\cocos2d\cocos\platform\android\java\src



7.
然后再把android项目clean一下, 搞定

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