cocostudio临时改变骨骼或图层的上下层关系

cocostudio 做骨骼动画的时候,可能会遇到图层的显示上下层需要换一下,如何实现呢?

例如:动作1: A骨骼在B骨骼上面,而动作2:A骨骼在B骨骼下面。

解决方法:可以调整每一帧的骨骼的帧层次,就可以解决这个问题。

注:需要cocostudio 版本1.4及1.4以上



参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-203481.html

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...