1.cocos2dx 3.2环境搭建

1所需软件

jdk-7u25-windows-i586.exe

python-2.7.8.amd64.msi

cocos2d-x-3.2.zip

apache-ant-1.9.4.zip

adt-bundle-windows-x86-20140321.zip

android-ndk-r9d-windows-x86.zip

截图:


2安装jdk,并配置相关的环境变量

配置java_home


配置Path


配置classpath .;%java_home%\lib\dt.jar;%java_home%\lib\tools.jar


3 安装python




3解压adt-bundle-windows-x86-20140321

4解压android-ndk-r9d-windows-x86.zip

5解压apache-ant-1.9.4.zip

6解压:cocos2d-x-3.2.zip


7 打开cmd命令行窗口,切换到C:\cocos2dx\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2目录下,在命令行中输入setup.py

8 按照提示配置环境:(NDK_ROOT,ANDOIRD_SDK_ROOT,ANT_ROOT)

将NKD_ROOT的路径拷贝到后面:C:\cocos2dx\android-ndk-r9d-windows-x86\android-ndk-r9d


将ANDROID_SDK_ROOT路径配置上:C:\cocos2dx\adt-bundle-windows-x86-20140321\sdk


将ANT_ROOT的路径配置上:C:\cocos2dx\apache-ant-1.9.4\apache-ant-1.9.4\bin (注意文件路径一定要指向到bin)

\bin

9 创建和运行工程

A 重新打开终端

B 输入 cocos new 工程名 –l cpp-p com.toto.T32 -d 创建的工程存储位置

C 运行程序的办法:

输入 cocos run –s 工程所在位置 -p 运行的平台的,可取的值有【win32、android、ios、mac、linux】

输入cocos,截图如下:


创建工程

C:\Users\toto>cocos new T32 -l cpp -p com.toto.t32 -d D:\Installed\cocos\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\projects


项目结构:

运行项目:

cocos run -sC:\cocos2dx\cocos2d-x-3.2\cocos2d-x-3.2\projects\T32\T32 -p android

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...