wind7+cocos2d-x 3.0rc环境搭建

注意:基本以下工具都分为64位跟32位,根据自己需要下载适合的。

1. cocos2d 下载 cocos2d-x 3.0rc下载地址,http://www.cocos2d-x.org/download

2.工具安装

2.1 配置JDK 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

本人的系统是Win7 64位版,安装的是JDK7。
假设安装目录在:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45;当然也可以是其他地方
  • 设置环境变量:
JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45
CLASSPATH=.;%JAVA_HOME%\lib;
Path增加%JAVA_HOME%\bin;

2.2 下载Andriod SDK

ADT(Android Developer Tools),里面包含了SDK和Eclipse。
可以选择32位或64位版本,把它解压到一个目录;

2.3 下载NDK 下载地址 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html#Installing

把它解压到adt同目录下

2.4 下载ANThttp://ant.apache.org/bindownload.cgi

我选择的是apache-ant-1.9.4-bin.zip同样解压到adt目录下

2.5 下载Phthonhttps://www.python.org/downloads/最新版本3.4.2

3.编译cocos2d

解压下载的cocos2d-x 3.0rc,在编译之前确保环境变量配置正确。

需要下面几个环境变量,用于后面的新建工程,构建工程等:
  • COCOS_CONSOLE_ROOT: cocos控制台路径,控制台用于新建,构建,发行工程。
  • NDK_ROOT: NDK根目录
  • ANDROID_SDK_ROOT: SDK根目录
  • ANT_ROOT: ANT根目录
可运行解压目录下setup.py完成具体配置,根据提示输入需要的目录
或者手工在计算机环境变量中配置完成。

此时可以进入build中用vs2012打开cocos2d-win32.vc2012.sln 可以完成编译,之后运行cpp-tests可运行相关demo

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