关于cocos2dx lua中的clone函数的源码解读

cocos2dx的clone函数,是深拷贝,完全的拷贝,这段代码内容不多,不过第一次看还是有点晕,我把解读记下来分享一下.
源码解读:
function clone(object)--clone函数
    local lookup_table = {}--新建table用于记录
    local function _copy(object)--_copy(object)函数用于实现复制
        if type(object) ~= "table" then 
            return object   ---如果内容不是table 直接返回object(例如如果是数字\字符串直接返回该数字\该字符串)
        elseif lookup_table[object] then
            return lookup_table[object]--这里是用于递归滴时候的,如果这个table已经复制过了,就直接返回
        end
        local new_table = {}
        lookup_table[object] = new_table--新建new_table记录需要复制的二级子表,并放到lookup_table[object]中.
        for key,value in pairs(object) do
            new_table[_copy(key)] = _copy(value)--遍历object和递归_copy(value)把每一个表中的数据都复制出来
        end
        return setMetatable(new_table,getMetatable(object))--每一次完成遍历后,就对指定table设置Metatable键值
    end
    return _copy(object)--返回clone出来的object表指针/地址
end 


实例示范:
function clone(object)
    local lookup_table = {}
    local function _copy(object)
        if type(object) ~= "table" then 
            return object 
        elseif lookup_table[object] then
            return lookup_table[object]
        end
        local new_table = {}
        lookup_table[object] = new_table
        for key,value in pairs(object) do
            new_table[_copy(key)] = _copy(value)
            print(key,value)--这句添加print函数 演示输出复制的过程
        end
        return setMetatable(new_table,getMetatable(object))
    end
    return _copy(object)--返回clone出来的object表指针/地址
end 

local a = {
[{100,200}] = { 300,400},200,{ 300,500},abc = "abc"}


local mypolygon = { 
color="blue",thickness=2,npoints=4,{x=0,y=0},{x=-10,{x=-5,y=4},y=4} 
}

local newtable = clone(a)
local newtable2 = clone(mypolygon)

-----------输出内容
1 200 1 300 2 500 2 table: 0x7ffa43d06930 1 100 2 200 1 300 2 400 table: 0x7ffa43d06610 table: 0x7ffa43d068f0 abc abc ---以上是复制表a时的输出内容 后面以下是表mypolygon的输出内容 x 0 y 0 1 table: 0x7ffa43d064f0 x -10 y 0 2 table: 0x7ffa43d06a60 x -5 y 4 3 table: 0x7ffa43d06af0 x 0 y 4 4 table: 0x7ffa43d06b80 npoints 4 thickness 2 color blue

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