cocos2dx中使用触摸事件

1、首先要确定自己使用的触摸事件,有OnTouchBegan等;

2、定义触摸事件方法;

3、注册触摸事件;

auto listener=EventListenerTouchOneByOne::create();

listener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan,this);

_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,this);

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