<cocos2dx 随记一> 在windows上设置分辨率上的一些坑

cocos2dx 3.3中,applicationDidFinishLaunching 中直接设置逻辑分辨率和framesize Height 都设置了960 ,本人使用的电脑的分辨率是高为900 ,导致贴图是在Y轴上的贴图都有偏移约为60个point,弄了一天,才弄明白。

本人比较懒,可见懒不是好事。总觉在applicationDidFinishLaunching 和main中设置FrameSize 是等效的,于是就出现了以上问题。哎

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