quick-cocos2d-x3.3中player3打开黑屏问题已解决


Cocos2dx引擎中文官网下载了quick-cocos2d-x v3.3 Final for win,然后便打开安装

并运行了setup_win.bat自动设置了环境变量,此时桌面已经生成了player3.exe项目模拟器,

可是打开后却是出现了黑屏,起初以为是环境变量没有设置好,于是便重新查看设置了环境

变量并重新启动了一下机器,可是结果还是没有改变,依旧黑屏(带帧率等信息),如图:



之后我就问了度娘,可是依旧没有找到解决方案,于是我就决定自己去尝试重新编译生成一下:

(此处player.sln解决方案路径为G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\player\proj.win32)

<1>.将所有项目平台工具集改为Visual Studio 2013 (v120)(因为我用的IDE是VS2013,OS是WIN7 64BIT)

<2>.生成解决方案


全部编译生成成功之后,便调试启动执行,此时player3运行依旧黑屏

但是我查找到了调试信息与错误所在


看懂了调试信息就很好解决了,我先是在G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\welcome\src中新建了

framework文件夹,然后把G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\framework\init.lua文件拷贝到了该路径,

但是调试启动后发现仍然缺少文件,于是我就干脆把G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\framework

整个目录及其下文件拷贝到了G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\welcome\src\目录下,此时启动player3

便不会出现黑屏问题了,如图:


【黑屏问题已经成功解决了,最后总结解决方法如下】:

将G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\framework整个目录及其下文件拷贝到

G:\Cocos2d-lua\quick-3.3\quick\welcome\src\目录下即可!!

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