cocos2dx 打包apk和 ipa

打包apk 和 ipa 方式不一样

先说打包apk :


打包apk有2种方式 ,1是命令行, 2是通过cocos ide 打包(自带功能)

右键工程目录,打开命令行 输入

cocos compile -p android (debug打包)
cocos compile -p android -m release (release打包)

需要正确配置jdk ndk ant 等,一般cocos引擎认安装就可以了,编译完成后,会有bin文件夹,生成的apk

就在里面

编译完成后如图


打包ipa:

我采用的方法是 在os x下,新建名字一样的coco工程 然后把源代码和资源拷贝到里面,然后xcode打开,添加文件,,修改下xcode工程配置,如屏幕方向,app名称,开发者id等等 ,然后真机调试,然后 回到windows下,用itools等 把该程序备份 就生成ipa了,当然了 其他机子要运行那么就要越狱,

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...