Cocos网络篇[3.2](2) ――HTTP连接

【唠叨】

HTTP用于客户端终端(用户)与服务器(WEB)之间的数据通讯。

若菜不懂WEB,也不会服务端开发。所以在这里只能讲讲客户端如果使用http连接WEB服务器了。

常见的WEB服务器有PHP、JSP、ASP等。

Cocos为我们封装了HTTP客户端的接口:HttpClient类。HttpClient封装了各种对象,处理cookies,身份认证,连接管理等。


【参考】

http://www.jb51.cc/article/p-ndohzuqc-ep.html(弱联网与服务器的通讯)


【Demo下载】

https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/master/HttpClient



【HTTP简介】

Wiki百科 :http://zh.m.wikipedia.org/wiki/Http

超文本传输协议HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符Uniform Resource IdentifiersURI)来标识。

HTTP是一个无连接,无状态连接的应用层协议,由请求 ― 响应构成,是标准的C/S模型,主要解决如何包装数据。

HTTP连接使用的是“请求――响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。

HTTP主要由两种请求方式:GET、POST

//
//用GET获取表单数据,表单数据对任何人都是可见的
http://www.abc.com/index.php?username=shahdza&password=123

//用POST获取表单数据,表单数据则是不可见的
http://www.abc.com.cn/index.php
//

>get是从服务器上获取(查询)数据;而post是向服务器传送(修改)数据。

>get传输数据量较小,2KB;而post传输一般不受限制。

>get安全性非常低,但执行效率比较好;而post安全性相对来说就比较好。

建议:在做数据查询时用get方式,而在做数据添加,修改或删除时用post方式。


【HTTP连接的步骤】

(1)客户端请求服务器连接。

(2)客户端发送GET或POST指令,请求数据。

(3)服务端接收到请求数据指令后,发送响应请求的数据。

(4)释放连接,一次连接结束。

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【HttpClient】

Cocos为我们封装了HTTP客户端的接口:HttpClient类

HttpClient类是一个单例类,用于管理HTTP连接请求。

HttpClient封装了各种对象,处理cookies,身份认证,连接管理等。

还有两个重要的类:

> HttpRequest :提供发送HTTP请求有关的数据信息(包含:url、请求方式、数据、响应函数等信息)

> HttpResponse :服务器返回的响应信息(包含:响应代码、错误信息、响应的数据等信息)


0、引入头文件

//
	#include"network/HttpClient.h"
	usingnamespacenetwork;
//


1、相关函数

//
/**
*	HttpRequest相关
**/
HttpRequest
{
	//请求方式
	HttpRequest::Type::GET
	HttpRequest::Type::POST

	//设置请求方式
	voidsetRequestType(Typetype);

	//设置访问服务器的资源URL
	voidsetUrl(constchar*url);

	//发送请求数据,用于POST方式
	voidsetRequestData(constchar*buffer,size_tlen);

	//绑定请求的响应函数
	voidsetResponseCallback(constccHttpRequestCallback&callback);

	//HttpResponse为服务器返回的响应信息
	callback(HttpClient*sender,HttpResponse*response);
};

/**
*	HttpResponse相关
**/
HttpResponse
{
	//HTTP请求是否成功
	boolisSucceed();

	//响应代码
	longgetResponseCode();

	//错误信息
	constchar*getErrorBuffer();

	//发送回来的响应数据信息
	std::vector<char>*getResponseData();
};

/**
*	HttpClient相关
**/
HttpClient
{
	//获取HttpClient单例
	staticHttpClient*getInstance();
	staticvoiddestroyInstance();

	//发送HTTP请求
	voidsend(HttpRequest*request);

	//设置连接超时时长
	inlinevoidsetTimeoutForConnect(intvalue){_timeoutForConnect=value;};

	//设置下载超时时长
	inlinevoidsetTimeoutForRead(intvalue){_timeoutForRead=value;};
};
//


2、使用步骤

(1)创建HttpRequest请求

(2)设置request请求的url、请求方式GET/POST、发送的数据、请求的响应函数。

(3)发送request请求,HttpClient::getInstance()->send(request); 。

(4)处理请求的响应函数。

(5)释放HTTP连接。


3、代码例子

//
//发送HTTP请求
voidHelloWorld::onHttpRequest(std::stringtype)
{
//创建HTTP请求
HttpRequest*request=newHttpRequest();

if(type=="get")
{
request->setRequestType(HttpRequest::Type::GET);
//url后面附加数据信息
request->setUrl("http://httpbin.org/get?name=hello&pwd=world");
}
elseif(type=="post")
{
request->setRequestType(HttpRequest::Type::POST);
request->setUrl("http://httpbin.org/post");
//设置post发送请求的数据信息
std::stringdata="helloworld!";
request->setRequestData(data.c_str(),data.length());
}

//HTTP响应函数
request->setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onHttpResponse,this));

//发送请求
HttpClient::getInstance()->send(request);

//释放链接
request->release();
}


//HTTP响应请求函数
voidHelloWorld::onHttpResponse(HttpClient*sender,HttpResponse*response)
{
//没有收到响应
if(!response)
{
CCLOG("noresponse");
return;
}

intstatusCode=response->getResponseCode();
charstatusString[64]={};
sprintf(statusString,"HTTPStatusCode:%d,tag=%s",statusCode,response->getHttpRequest()->getTag());
CCLOG("responsecode:%s",statusString);

//链接失败
if(!response->isSucceed())
{
CCLOG("responsefailed");
CCLOG("errorbuffer:%s",response->getErrorBuffer());
return;
}

//获取数据
std::vector<char>*v=response->getResponseData();
for(inti=0;i<v->size();i++)
{
printf("%c",v->at(i));
}
printf("\n");
}
//


4、运行结果

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