cocos2dx概要及开发技术—认识cocos2d-x游戏引擎

目的。

——1 了解cocos2dx解决方案层次

app 【应用层】

view event [openGL层]

screen layer touch/key 【cocos2dx层】


——2 了解功能模块

cocos2d-x

[opengl ES\ DirectX\ Canvas\ pthread]————图形引擎、线程

[Box2d] [chipmunk]————开源二维物理引擎

[libcurl] [bsd socket] [simple audioEngine]————libcurl非实时网络引擎 bsdsocket实时网络引擎



——3 了解数据结构

copying ------复制对象,虚假的函数接口

Object——所有的基类

Zone——用于实现复制功能


Data——存放数据

Geometry——几何图形 (点 尺寸 矩形)

Set——集合

Array——数组,新版3.4已废弃

String——字符串

Types.h——定义结构体,如颜色 向量 纹理坐标 点精灵

标准容器:STL (vector list stack queue map)




——4 了解划分

------cocos2dx 语言划分(c++ c# js lua html5)

------cocos2dx 按开发平台划分(android mac/iso winxp/7/8 wp7/8 meego bada airplay blackBerry html5)

------cocos2dx 按图形标准 opengl ES1.x ; openglES2.x; DirectX 11.1; Direct X10;

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...