Cocos2d-x 2.2.X 创建新工程的方法Windows

Cocos2d-X 作为一款跨平台的游戏引擎,版本众多,而每种版本的创建方法各不相同,以下将介绍我初次接触Cocos2d-X,遇到的创建新工程方面的问题,供大家借鉴吧

以下步骤以可以成功运行HelloWord为前提!


1. 安装Python (就是因为这个卡了好久,希望大家看到能少走弯路,我安装的是2.7)

下载地址什么的大家可以百度,有很多

2. 配置环境变量

在我的电脑点击右键-》属性-》高级系统设置-》环境变量.打开后将Python的安装目录添加到Path

3. 在“PATHEXT“的变量值中添加 .PY;.PYM


4. 打开cmd控制台,输入 python,如果出现如下提示,则说明python安装成功。

5. 打开Cmd界面,将目录切换到 ..\cocos2d-x-2.2.X\tools\project-creator文件


6. 运行以下指令create_project.py -project myTest -package com.myPackage -language cpp


7. 查看目录你会发现在“Cocos2d-x-2.2.X”文件夹中生成了“projetcs”新文件,同时在“Cocos2d-x-2.2.X/projects”目录中会出现新建的“myTest”新项目。依次打开“ myTest/proj.win32 ”文件夹,“ myTest.sln ”解决方案,单击运行项目。

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...