vs+BSDSocket+cocos2d-x+lua游戏开发

cocos2d-x 3.4

1.引入#include "ODSocket.h"

报一大堆宏定义错误


经过试验,

#include "ODSocket.h"
#include "cocos2d.h"

先后顺序交换即可,编译通过,刚开始用C++,让人纠结.

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...