Cocos2dx 3.6 Eclipse环境搭建整理

本文基于cocos2dx 3.6版本

1.准备好Android SDK、NDK、Apache-ant,安装python2.7,并分别配置好环境变量。


2.把 xxx\cocos2d-x-3.6\tools\cocos2d-console 添加到环境变量


3.新建项目

运行cmd:cocos new -p com.cocos.test -l cpp -d D:\xxx

(-p 包名 -l 语言 -d 项目存放目录)


4.打开eclipse,导入新建的项目

同时把\cocos2d-x-3.6\cocos\platform\android\java\src 的所有类考到新建的项目的src下


5.右键项目->properties->Builders,把CDT Builder勾上



6.运行工程目录下的build_native.py编译


完成!

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