Cocos2d-x 完美适配iphone、ipad包括retina模式



Cocos2d-x 完美适配iphone、ipad(包括retina模式)

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原文地址:http://www.Cocos2dev.com/?p=245

项目中需要同时适配iphoneipad。美术提供的iphone的图是640x960的,ipad的图是768x1024的。发布的时候,项目肯定会分开发布iphone版和ipad版,但是开发过程中,我需要看到ipad上的效果,所以开发过程中不可能分开。

联想到高低清可以用-hd后缀区分,我就想到将所有ipad768x1024图后面全部加-ipad后缀,程序中在ipad上就让它加载-ipad后缀的图。

现在来看看我的实现:(主要模仿的-hd的实现方式)

1、首先宏定义 -ipad

找到libs/Cocos2dx/include/ccConfig.h,加入宏定义代码

#ifndef CC_IPAD_disPLAY_FILENAME_SUFFIX

#define CC_IPAD_disPLAY_FILENAME_SUFFIX  "-ipad"

#endif

2修改底层读取文件的地方,如果是ipad设备就添加后缀-ipad

打开libs/Cocos2dx/platform/ios/CCFileUtils_ios.mm文件

找到下面函数,并做修改

static const char *static_ccRemoveHDSuffixFromFile( const char *pszPath){

#if CC_IS_RETINA_disPLAY_SUPPORTED

if(cocos2d::CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() == 2 ) {

//........

}

//这里添加下面的代码支持ipad图片 ------开始--------

if( UI_USER_INTERFACE_IdioM() ==UIUserInterfaceIdiomPad){

Nsstring *path = [Nsstring stringWithUTF8String: pszPath];

Nsstring *name = [path lastPathComponent];

Nsstring *suffix = [Nsstring stringWithUTF8String: CC_IPAD_disPLAY_FILENAME_SUFFIX];

// check if path already has the suffix.

if( [name rangeOfString: suffix].location != NSNotFound ) {

cclOG("cocos2d: Filename(%@) contains %@ suffix. Removing it. See cocos2d issue #1040",path,CC_RETINA_disPLAY_FILENAME_SUFFIX);

Nsstring *newLastname = [name stringByReplacingOccurrencesOfString: suffix withString:@""];

Nsstring *pathWithoutLastname = [path stringByDeletingLastPathComponent];

return [[pathWithoutLastname stringByAppendingPathComponent:newLastname] UTF8String];

}

}

//支持ipad图片 ------结束--------

#endif // CC_IS_RETINA_disPLAY_SUPPORTED

};

找到下面函数,并修改

static Nsstring* getDoubleResolutionImage(Nsstring* path)

{

#if CC_IS_RETINA_disPLAY_SUPPORTED

 

if( cocos2d::CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() == 2 )

{

//.......

}

//这里添加支持ipad图片。--------开始----------

if( UI_USER_INTERFACE_IdioM() ==UIUserInterfaceIdiomPad )

{

Nsstring *pathWithoutExtension = [path stringByDeletingPathExtension];

Nsstring *name = [pathWithoutExtension lastPathComponent];

Nsstring *suffix = [Nsstring stringWithUTF8String: CC_IPAD_disPLAY_FILENAME_SUFFIX];

// check if path already has the suffix.

if( [name rangeOfString: suffix].location != NSNotFound ) {

cclOG("cocos2d: WARNING Filename(%@) already has the suffix %@. Using it.",name,CC_RETINA_disPLAY_FILENAME_SUFFIX);

return path;

}

Nsstring *extension = [path pathExtension];

if( [extension isEqualToString:@"ccz"] || [extension isEqualToString:@"gz"] )

{

// All ccz / gz files should be in the format filename.xxx.ccz

// so we need to pull off the .xxx part of the extension as well

extension = [Nsstring stringWithFormat:@"%@.%@",[pathWithoutExtension pathExtension],extension];

pathWithoutExtension = [pathWithoutExtension stringByDeletingPathExtension];

}

Nsstring *retinaName = [pathWithoutExtension stringByAppendingString: suffix];

retinaName = [retinaName stringByAppendingPathExtension:extension];

NSFileManager *fileManager = [[[NSFileManager alloc] init] autorelease];

if( [fileManager fileExistsAtPath:retinaName] )

return retinaName;

cclOG("cocos2d: CCFileUtils: Warning HD file not found: %@",[retinaName lastPathComponent] );

}

//这里添加支持ipad图片。--------结束----------

#endif // CC_IS_RETINA_disPLAY_SUPPORTED

return path;

}

可能你注意到了,我只是修改了里面的宏定义,所以并不需要写两个函数,跋宏定义拿出来,修改下就可以。我为了不动引擎自己的代码,就在下面写了一份。

3、将iOSApplication Target 中的Devices改成Universal

4、运行看看,如果你修改的是helloworld工程,那么请将HelloWorld.png复制一份,取名HelloWorld-ipad.png,并将其尺寸改成1024x768。这样iphoneipad都可以运行了。都是全屏幕的哦。

5、如果你开启了retina

ipad 的图不用修改。还是1024x768-ipad图。但是iphone的图请用960x640-hd图。(其实只有一套iphone的图的话,加不加-hd都可以的。但尺寸要是960x640的)

注:ipad用的是ipad2,没有ipad3,所以ipad3可能尺寸有问题。

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