cocos-js 的事件监听学习

简单方法的事件添加

cc.eventManager.addLisener({

event: cc.Event.Lisener.Touch_One_By_one;

onTouchBegin:function(touch,event){

if(cc.rectContainsPoint(event.getCurrentTarget().boundingBox(),touch.getLocation()))

{}

},

onTouchBegin:function(touch,evnet){

}

onTouchBegin:function(touch,evnet){

}

},this.Srite);


自定义事件:

对象缓冲池:

cc.pool的使用方法,节省内存

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