cocos2dx 2.2.6的2个js相关的错误--bad script XDR magic number

从2.2.5升级到2.2.6,出现了2个比较麻烦的错误,仅此记录,备查。


错误1:bad script XDR magic number

出错原因:

不同版本的引擎所带的jscompile是不能混用的,因为依赖的SpiderMonkey版本不同,所以会导致编译结果不同,在不同版本的SpiderMonkey环境下无法使用

解决方案:

使用对应版本的jscompile,文件在tools\cocos2d-console\console\bin目录下。



错误2:evaluatedOK == JS_FALSE

暂未解决

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