Cocos2d-x之可拉伸图片

环境:vs2013

cocos2d-x版本是:3.8.1

使用CCScale9prite

1.需要包含头文件

#include "ui\UIScale9Sprite.h"

using namespace ui;

注意这两句话要放在using namespace cocos2d之后

2使用Scale9Sprite相关接口实现功能

例:

Scale9Sprite *nineGirl = Scale9Sprite::create("Closenormal.png");

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