记录一下cocos2d-x发布iOS项目是遇到的问题

一开始使用的是xcode的organizer去upload项目,但每次上传成功后在构建版本里都找不到,多次尝试无果后用Applicaiton Loader去上传ipa包,这里记录的问题都是用Application Loader时遇到的。

1.ITMS-90535 如图:



这个问题应该是我添加友盟SDK中也有一个Info.plist,其中有一项和Ios的Info.plist冲突了,把下图中红圈的删除即可。




2.ITMS-90032 如图:



这个问题困扰了好久,主要是第一次弄这个,没有经验。先选择下图中红圈的按钮


选中了会有一个小箭头,点开小箭头就会有一个编辑Icon的界面,把所有空着的Icon都托入对应的图片即可。尺寸就是下图中两个红线上的数字相乘。




3.ITMS-90093 如图:


这个问题一开始在百度知道上找到了答案,可是像他那样改已经不行了。不多说,如图。

3.1 PROJECT中要修改

3.2TARGETS中要修改



4.ITMS-90161 如图:


这个应该是和证书有关的错误,但其实我也不知道是怎么处理好的。一开始怎么弄都弄不来,到了第二天也没有做啥,这问题就自己好了,就提供下解决的线索吧,毕竟我也做了一些解决的措施,就是不知道是不是因此奏效的。

在iTunes developer的Member Center下的Provisioning Profiles中,看下有没有项目的两个配置文件一个是开发的即type是iOS Development,一个是发布的即type是iOS distribution。没有的话就创建一下,有的话看下Status是不是invalid,invalid只需要edit一下那个配置文件就会Active了。然后两个都download,之后就双击那两个文件好了。对了,还得注意一下,创建的两个配置文件的Bundle Id需要和你项目的一致。




还有一个改动我不确定是不是和这个问题有关。如图:


我看到有个文章说Code Signing Identity下的4个类别都选择iOS Developer好了,但我总觉得不对劲。所以,release和release下的Any iOS SDK我选择了iOS distribution,因为我想的是Archive的时候是release的,而发布不就是用iOS distribution配置文件的吗,所以觉得应该选这个,不知道理解的对不对,不过反正也没有影响到我最后的打包。



5.ITMS-90474 如图:


这个很简单,只需要打个勾就可以了。如图:



除以上这些,就都OK了。Application Loader上传成功后,过了差不多半小时,就在构建版本里找到了上传的版本,填写一下APP信息,就提交审核去了。

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