Cocos2d Android项目手动编译日记之SDK版本二

手动编译进行到了创建.dex文件这步。

利用java.exe执行SDK build-tools中的dx.jar,将.class文件转换为.dex文件,控制台出现大量异常

OK,那我们拿一个HELLOWORLD试试

……

……

任然报错:

bad class file magic <cafebabe> or version on <0034.000>

搜索了一下version <0034.000>应该指的是class文件的版本,sdk-build-tools版本为18.0

我的SDK版本是20.0.0

但……

好像两者并不同步,SDK版本为20.0应该是太低了,因为class 是由javac编译得到的,而javac在JDK中,我的JDK是最新的

然后理所当然的下载sdk-build-tools 的最新版本,失败!!

只有用较低版本的JDK试试





相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...