03.CocosCreator资源工作流程

=粒子系统=

1.将 Cocos2d 支持的制作好的粒子 .plist 文件直接拖到工程资源目录下,可在线制作粒子哦。

2.从 资源管理器 里将粒子资源直接拖到 层级管理器或者场景编辑器。

3.更换粒子:把新粒子文件.plist文件自己拖到右侧属性检查器即可File属性处即可。

注: 可以直接在层级管理器直接新建粒子系统节点,然后再把它拖到右侧属性检查器即可File属性处即可。

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